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用 AI Coding + 强化学习,打造一个某卡牌TCG 游戏陪玩 AI

AI Coding 实战 · 强化学习 用 AI Coding + 强化学习,打造一个某卡牌TCG …
梦想游戏人
2026-06-14
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算法, AI Coding, 精选
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非对称竞技PVP — 以双端预测与回滚打磨操作手感

梦想游戏人
2023-12-09
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游戏开发, 网络同步, 精选
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重度状态同步游戏的录像回放系统:从方案选型到工程落地

梦想游戏人
2022-04-14
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游戏开发, 精选
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游戏性能优化之AOI方案简介

游戏引擎技术分享 性能优化 AOI 客户端 服务端 Entity同步 一、问题背景:为什么需要AOI…
梦想游戏人
2021-11-08
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游戏开发, 精选
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游戏服务器弹性伸缩降本方案:一套数据驱动的成本优化方法论

梦想游戏人
2026-01-12
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服务器架构, 精选
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AI诊断硬件故障:从「显卡驱动装不上」定位到 DDR5 链路硬件故障

AI诊断硬件故障:从「显卡驱动装不上」定位到 DDR5 链路硬件故障 一台电脑、一份官方安装包、57…
梦想游戏人
2026-08-20
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AI Coding, 未分类
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博客服务器Rust 终版落地:四次重写的收尾

Rust 终版落地:四次重写的收尾 梦想游戏 · 2026-08-19 · "AI Coding 实…
梦想游戏人
2026-08-19
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AI Coding
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服务重写的功能对等性审计方法论:从 55 条路由对照到端到端验证

背景:一次"声称等价"的重写 2026 年 8 月,我把 dreamyouxi.com 的后端从 P…
梦想游戏人
2026-08-19
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AI Coding
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一个网关的四语言重写:AI 时代,Python、Rust、C++、Go 怎么选

同一个聚合网关,Python → Rust → C++ → Go 四版实现的全量压测,与一个老问题的…
梦想游戏人
2026-08-16
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AI Coding, 服务器架构
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三模型编码能力横评:GLM-5.2 / Kimi-K3 / Opus-4.8 同任务实测

梦想游戏人
2026-07-24
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AI Coding, 未分类
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AI 把自己写的字,当成了别人的攻击——一次自我注入幻觉的取证复盘

它坚称自己正被 prompt injection 攻击、要求读取 SSH 私钥。三轮基于会话日志的取…
梦想游戏人
2026-06-23
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未分类
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AI Coding 实录:博客从文件存储迁移到 MySQL

AI Coding 实录:博客从文件存储迁移到 MySQL 半天闭环的工程复盘 · 设计 / 编码 …
梦想游戏人
2026-06-22
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AI Coding, 服务器架构
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7 种语言 / 框架,渲染同一个博客页 —— Python 到底慢不慢?

技术分享 · 性能实测 起因是生产一个慢到离谱的裸渲染数字: 88 RPS 。把同一个博客列表页用 …
梦想游戏人
2026-06-21
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服务器架构, 精选
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8,773 元 从 0 训练一个 MC LLM 知识助手 — 真实复盘

梦想游戏人
2026-05-22
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AI Coding, 精选
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Opus 规划 + DeepSeek 执行的混用反面案例

Opus 规划 + DeepSeek 执行的混用反面案例 一次 Opus 限额触发自动 fallba…
梦想游戏人
2026-05-16
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AI Coding, 精选
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离开电脑也不停工:手机指挥 Claude 数字团队多 agent 干活

梦想游戏人
2026-05-04
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AI Coding, 精选, 未分类
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Claude Code(Opus 4.7)与Codex(GPT 5.5) 工程能力对比分析报告

Claude Code vs Codex 多模型能力对比分析报告 基于"中国象棋 RL Step3 …
梦想游戏人
2026-04-25
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游戏开发, AI Coding, 精选
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百万DAU PVP游戏服务器架构设计:AI 时代的一次思考

梦想游戏人
2026-04-17
目录:
服务器架构, 精选
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竞技游戏技能系统性能优化实践

梦想游戏人
2023-02-02
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游戏开发, 精选
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基于Claude Code – 《王者荣耀世界》PvE AI 队友系统逆向技术架构分析

配置逆向分析报告 · WeGame #2001829 · UE4 · PPO + 多头 GAE · …
梦想游戏人
2026-04-11
目录:
游戏开发, AI Coding, 精选
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