动态扩容进阶-弹性计算

动态扩容做的更好的话,就是倾向于 弹性计算了 基本思想:     1.高负载情况下自动调度备机,实现…

Crash dump进程信息

linux下 比较简单,这里不在说明, windows下 相对复杂一点 SEH,用SetUnhand…

网络库性能对比

TCP ping-pong 测试   go 收发7W1 QPS  单线程/多线程  boost::a…

PhysX和Box2D 性能对比

结论1:简单模拟下 刚体数量比较多的情况下 PhysX 性能高很多,反之Box2D性能高很多 测试1…

apk资源替换

 https://www.jianshu.com/p/792a08d5452capk拆包,资源替换,…
Scroll Up