梦想游戏-博客
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深入lua栈交互—cpp调用lua数据
用原生API来交互 lua是通过lua_state这个栈来和c 交互的 1.....lua栈 ind…
lua调用cpp函数
extern "C"{ #include "src/lualib.h" #include "src/…
&引用的本质
引用 和指针的区别在与, 引用只是一个别名罢了,但是事实真的是这样吗? 看看下面的图, . 明显 参…
std::bind和std::function
std::bind 用于绑定一个函数,返回另外一种调用方式的函数对象 ,可以改变参数顺序 和个数 s…
std::nothrow
new 如果内存分配失败,则会抛出异常 ,然后可以用try 来处理异常, 如果不想这样,可以用 st…
do while(0)宏定义巧用
Why do a lot of #defines in the kernel use do { ..…
保卫萝卜_项目反思
1..........疑似内存泄露问题 以前最场景切换时候,根本不会管上个场景内存问题,因为游…
系统托盘
//托盘 QIcon icon = QIcon("icon/icon.png"); this->…
图片pushbutton 样式
/*下一曲*/ ui->pushButton_4->setStyleSheet("QPushButt…
左键菜单
void MainWindow::slot_set() { menu->exec(QPoint(QC…
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