鼠标点击穿透

如果按钮被某个UI挡住 那么 按钮将不会被触发 可以设置 点击穿透 public class Swa…

UI闪烁效果

玩家收到攻击够全屏边缘 出现红色平滑闪烁效果 设置 Raw Image  的color 的…

显示小地图

原理是吧摄像机 拍摄到的内容  设置到 Renderer Texture  可归…

MonoBehaviour的多态

MonoBehaviour 可以进行多态的处理 如下武器逻辑系统的多态处理 public class…

摄像机抖动

项目需要,所以写了个简易的   IEnumerator shakeCamera()     {   …
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