asio 主线程调用

多线程环境中 可以利用io.post 方法  吧一个回调之类的 通过io_service …

ubuntu常用命令1

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搭建C++编译环境

安装git,g++ gcc 并且升级到4.9版本,用premake 从vs工程 输出为makefil…

服务器集群模式

多台服务器,动态扩容的时候。 redis的集群方式是全互联,网状结构 //TODO

百万级SQL查询优化

地图信息,需要保存在服务器,redis来做这个工作的话 不太合适,第一数据量太大,第二大部分是冷数据…

分布式文件存储

如果玩家上传头像,上传地图编辑信息等。那么就涉及到数据的存储了。 提供web http下载 上传服务…

Unity WWW上传

下载提供了简单的API  www 上传也是一样,有WWWForm 然后通过www去发送
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