Unity

摄像机抖动

项目需要,所以写了个简易的   IEnumerator shakeCamera()     {   …

UI.Button 按下抬起

实际需求可能不止 单击一下,可能还有抬起,按下 移动等事件 using UnityEngine; u…

从xml加载ui

举例加载Text xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UT…

NotifyCenter观察者模式

更像 订阅,项目需要,所以实现了一个简易的 using UnityEngine; using Sys…

Animator Controller

动画控制器,实现动画状态机。 如 entry-idle-run 之间的动画关系 idle 和 run…

[System.Serializable]

该关键字可以将自定义class 显示在inspector 面板上面序列化, Unity序列化我是这样…

unity自动寻路

unity已经集成 好了自动寻路,很简单就能使用了 步骤是 bake地图创建代码  打开N…

Ray射线

Ray射线 是一种物理碰撞检测方法 比如可用来射击游戏 子弹     RaycastHit hit;…
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