Unity

Unity Editor编辑数据-XYGame

目标:实现一个数据编辑器,编辑敌人属性 波数等 该应用在XYGame 里面应用  http://ww…

Unity -batchmode运行模式

xxx.exe -batchmode 模式下只有基本逻辑,没有画面显示,没有输入等,可用于Clien…

UGUI简单动画

需要一些UI动画 比如动态弹出等,利用多态来实现 /* * Author: caoshanshan …

tolua# 注册

CS代码 lua = new LuaState(); lua.AddSearchPath(Appli…

Unity Button扩展

支持长按,进入 等事件,扩展原只支持click using UnityEngine; using S…

Unity帧动画扩展

用cocos2dx 帧动画的资源到unity里面用,自己写个runtime 1.解析plist文件,…

Unity使用C++ DLL

使用C#输出的DLL 很简单 直接新建NET 3.5 工程 生成DLL后直接拷贝到asset。 在这…

Unity Instantiate的坑

预设初始化后,绑定的脚本的Start,下一帧的Update之前才会被调用。,而Awake则会马上调用…
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