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unity3D 中C#使用注意事项
由于unity 的C# 是运行于mono上面 而不是.NET的,所以有一些注意事项 类名必须和文件名…
游戏中,显示FPS
游戏 stats可以显示,但是打包运行无法查看,所以我们可以手动计算FPS FPS= 1/当前帧所花…
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