OpenGL

帧动画

帧动画其实就是渲染的时候切换纹理贴图罢了 以下是Lite2D的Animation的实现 .h #if…

旋转缓存的设计

关于旋转Lite2D之前选用了矩阵的转换 发现自己写出来的效率还不如普通的计算算法加上缓存 由于si…

渲染图片

原理: 在一个矩形上面使用2D纹理贴图 从而显示图片 GL只识别bitmap 所以 jpeg png…

渲染Freetype2字体

将字符串的每个字 通过freetype 获得bitmap 然后渲染至GL 下面 Lite2D ::T…

画圆

void drawCricle(float r, int x, int y) { for (floa…

显示BMP位图

static GLint imagewidth; static GLint imageheight;…

远近旋转球体

static int day = 20; void mydisplay(void) { int a …

glut输出文字

opengl不带输出文字api,可以用glut来实现 void myDisplay(void) { …
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