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帧动画
帧动画其实就是渲染的时候切换纹理贴图罢了 以下是Lite2D的Animation的实现 .h #if…
旋转缓存的设计
关于旋转Lite2D之前选用了矩阵的转换 发现自己写出来的效率还不如普通的计算算法加上缓存 由于si…
渲染图片
原理: 在一个矩形上面使用2D纹理贴图 从而显示图片 GL只识别bitmap 所以 jpeg png…
渲染Freetype2字体
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画圆
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glut输出文字
opengl不带输出文字api,可以用glut来实现 void myDisplay(void) { …
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