游戏开发

XYGame-网络同步2-预测

基本同步模型基于上篇   小球大作战-帧同步 结论:网络抖动的情况下 可以预测玩家操作,达到平滑过渡…

小球大作战-搜索优化

模仿球球大作战: 一个大小为1000*1000的地图中,有1W个 食物 需要判断是否能吃掉,游戏设计…

状态机模型

1.普通有限状态机,和传统的状态模式区别不大。 2.并发状态机,多个状态序列可以同时处理,可用多个数…

排行榜的实现

云风大神的一篇 排行榜  文章  http://blog.codingnow.com/2014/03…
Scroll Up