梦想游戏-博客
书山有路勤为径
Cocos2dx
网站导航
作品展示
全栈开发引擎
作品存档
博客-OSC
Gitee
Github
留言板
公众号
关于
分类目录
algorithm
(52)
C/C++
(104)
游戏开发
(62)
Unity
(102)
现代C++
(15)
Unreal Engine
(1)
未分类
(34)
Cocos2dx
(36)
软件架构
(22)
C#
(11)
QT
(6)
OpenGL
(8)
Node.js
(15)
机器学习
(3)
脚本语言
(13)
读书笔记
(12)
项目反思
(3)
Go
(3)
Linux
(12)
汇编
(7)
转载
(1)
Private
(1)
数据统计
总计文章:
514
总字数:
319476
累计访问:
111727
运行天数:
3928
屏幕适配
. //想了半天 还是自己解决好,资料全是没用的理论 屁话 class HeightFix :pub…
自定义 ListView
. //弄了一晚上 终于弄出来了 简直是 ListView* lv = ListView::cre…
游戏更新
local updata = class("updata",function() ret…
读取plist文件数据(可显示中文)
Dictionary* dic = Dictionary::createWithContentsOf…
字典plist文件(可显示中文)
--类似于c++ 字典类 local dic=cc.FileUtils:get…
Action测试
http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/37595…
精灵SpriteFrameCache 优化性能
SpriteFrameCache 用pvr.ccz 或png图片集文件优化精灵 cc.Spr…
Menu菜单
local function callBack(send) print("click…
Label标签
简单Label --最简单的label local lab1=cc.LabelTTF:c…
定时器
每帧调用一次 local i=0 local function updat…
←
1
2
3
4
→
作品展示
全栈开发引擎
作品存档
博客-OSC
Gitee
Github
留言板
公众号
关于
Scroll Up