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pvr.ccz和png等大图切图工具
此类工具搜索过一些,都不要好用,于是决定自己实现一个。 大图集拆开为小图片,由于是工具,于此效率不太…
UI系统-版本1
cocos2dx 3.10版本提供了 cocos studio 界面导出到lua,还提供了一套基本的…
cocos2dx驱动lua
附带几篇交互方式 https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog…
TexturePacker生成Plist文件含义
cocos实现unity组件式
用法灵感来源于unity,打算改造cocos class SGComponent { public:…
Spine设置Animation的一个BUG
不知道Spine(2.1)的版本和cocos2dx(3.3RC0)的版本是否不匹配导致的,反正已修复…
显示控制台
当入口函数不是main,是_tWinMain 等windows 相关的入口函数时候 这样就可用std…
按钮长按
用update来实现定时 //长按处理 update: function (delta) { cc.…
JS引入其他文件
1.在cocos2dx-js中require可直接 引入 var js_list = [ "src/…
悔棋的实现
通过这个stack来实现,每走一步 push 棋盘, /** * map stack is prov…
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