显示BMP位图

梦想游戏人
目录:
OpenGL
static GLint imagewidth;
static GLint imageheight;
static GLint pixellength;
static GLubyte* pixeldata;


void display(void)
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	//绘制像素
	glDrawPixels(imagewidth, imageheight, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, pixeldata);
	glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[])
{

	FILE* pfile = fopen("1.bmp", "rb");
	if (pfile == 0) exit(0);
	//读取图像大小
	fseek(pfile, 0x0012, SEEK_SET);
	fread(&imagewidth, sizeof(imagewidth), 1, pfile);
	fread(&imageheight, sizeof(imageheight), 1, pfile);
	//计算像素数据长度
	pixellength = imagewidth * 3;
	while (pixellength % 4 != 0)pixellength++;
	pixellength *= imageheight;
	//读取像素数据
	pixeldata = (GLubyte*)malloc(pixellength);
	if (pixeldata == 0) exit(0);
	fseek(pfile, 54, SEEK_SET);
	fread(pixeldata, pixellength, 1, pfile);


	fclose(pfile);


	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
	cout << pixellength;
	glutInitWindowSize(500, 500);
	glutCreateWindow("显示bmp");
	glutDisplayFunc(display);
	glutMainLoop();
	free(pixeldata);

	return 0;
}
Scroll Up