游戏服务器设计-搬运
网络游戏服务器构架设计(三):刀剑Online – 总控服务器、场景服务器
http://www.cnblogs.com/ychellboy/archive/2012/09/17/2675347.html
手游页游和端游的服务端的架构与区别
http://www.gameres.com/336666.html
https://www.zhihu.com/question/29779732
大型网络游戏服务器的框架设计
http://www.cnblogs.com/GmrBrian/p/3777074.html
MMORPG服务器架构
http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html
梦幻西游 手游主程服务器架构
http://mt.sohu.com/20150630/n415900454.shtml
网络同步1
http://www.skywind.me/blog/archives/1343
简单实用的网游服务器架构
http://www.360doc.com/content/10/0927/11/3060981_56743919.shtml
全球游戏的服务器设计