定时器

梦想游戏人
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Cocos2dx

每帧调用一次

    local i=0
    
    local function update()
        i=i+1
        if i>10 then
            layer:unscheduleUpdate()
        end
        print("update")
    end
    
    layer:scheduleUpdateWithPriorityLua(update,0) --0为优先级
local function tick()  
            
       end  
  
       cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(tick, 0, false)
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