const变量取地址-引起的疑惑

梦想游戏人
目录:
C/C++

一下代码输出什么?

 const int i = 1;
	 int *j =(int*) &i;
	 *j = 22;

	 cout << &i << " " << j << endl;
	 cout << i << " " << *j << endl;

const变量的地址取值后 发现结果竟然不一样 既然是同一个地址 为什么会是不同的结果,初步认为是数据存储区不一样的问题,然后进一步发现非也。

 既然最初设计为const 那么开发者肯定不想对这个变量修改 那么编译器可以优化为 立即数 替 换原来引用 的地方 从而提高效率,之后上面代码为

const int i = 1;
	 int *j =(int*) &i;
	 *j = 22;

	 cout << &i << " " << j << endl;
	 cout << 1 << " " << *j << endl;

volatile 告诉编译器该变量是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从内存中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据 

volatile  关键字可以  禁止编译器这种优化行为

但是对于new 这种const 值是无法确定的 所以编译器无法优化 ,如下例

   int * const  i = new int;
		 int *j = (int*)i;
		 *j = 22;
		 cout << i << " " << j << endl;
		 cout << *i << " " << *j;

限制的i的值 运行期才能决定 所以编译期 编译器无法优化,也就不存在那个”疑惑“了

Scroll Up