Ray射线
Ray射线 是一种物理碰撞检测方法
比如可用来射击游戏 子弹
RaycastHit hit; Ray shootRay if (Physics.Raycast(shootRay, out hit, LayerMask.GetMask("shootAble"))) { if (hit.collider.gameObject.tag == "Enemy") { isHit = true; hit.collider.gameObject.GetComponent<Enemy>().beenAttacked(damage); } if (hit.collider.gameObject.tag == "Environment") { isHit = true; } }