lua,类,对象

梦想游戏人
目录:
脚本语言

基于上一篇文章

  • local class={x=5}
  • function class:new()--定义创建对象方法
  • o={}--新建一个table
  • setmetatable(o,{__index=self})--相当于空继承出一个class的 对象
  • --【【
  • 等效于
  • setmetatable(0,self)
  • self.__index=self--self为调用者
  • --】】
  • return o
  • end
  • local a=class:new()--new 中 self为class
  • a.x=6
  • print(a.x)
  • print(class.x)
local class={x=5}

function class:new()--定义创建对象方法
  o={}--新建一个table
  
  setmetatable(o,{__index=self})--相当于空继承出一个class的 对象
  --【【
  等效于
  setmetatable(0,self)
  self.__index=self--self为调用者
  --】】
  return o
end

 

local a=class:new()--new 中 self为class
a.x=6
print(a.x)
print(class.x)
Scroll Up