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梦想游戏人
2017-07-31
目录:
Unity
void
Start() { Debug.LogError(GetName(
()
=>
test_member)); } int test_member =
0
;
string
GetName<T>(Expression<Func<T>> exp) {
var
mem = exp.Body
as
MemberExpression;
var
ret = mem.Member.Name;
return
ret; }
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