设计模式-结构-Facade(外观)模式
为各个子系统提供一个简明一致的界面,隐藏系统的饿复杂性,使子系统更加易用,是子系统一组接口的包装

class SubSystem1
{
public:
	void Operation(){}
}; 
class SubSystem2
{
public:
	void Operation(){}
};
class Facade
{
public:
	void OperationWarpper()
	{
		s1.Operation();
		s2.Operation();
	}
private:
	SubSystem1 s1;
	SubSystem2 s2;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
	Facade *facade = new Facade;
	facade->OperationWarpper();
	return 0;
}